流放之路S10BD推荐 速通T19极致伤害

发布时间:20-01-14 14:29 来源:173论坛 作者:希尔瓦娜斯

  三点配置说明:

  1. 多重打击:技能机制是3次攻击伤害系数分别为1,1.2,1.4,所以这里取平均值1.2,即选择重复1次。我之前看过一些论坛的BD这里选重复2次,是虚高数据。新赛季的多重打击强辅是4次攻击伤害系数1,1.2,1.4,1.6,如果用强辅助这里要选重复0次然后自行再乘1.3。

  2. 感电是召唤飞掠者技能的效果,S10有削弱,基础效果为15%,提升技能石等级可以增加感电效果,24级为提高23%,实际为15 X(1+23%)= 18.45 ,这里取整18。

  想堆出秒天秒地的伤害,需要了解边际递减效应。生活化的解释是,当你很饿的时候,吃第一个包子觉得很好吃,第二个就没那么好吃,吃很多之后甚至不想再吃。数据化的解释是,在100%召唤伤的基础上堆100%时,收益是(100+100)/100=2倍,但再堆100%,收益是(200+100)/200=1.5倍。所以狂堆召唤伤之类的increase伤害是有边际递减效应的,很难达到秒天秒地的程度。

  法术和召唤类技能的解决方法大致有四类(攻击类的和武器相关,有较大区别,这里不谈):

  1. 增加技能连接数,获得more或者更多伤害(国服翻译)。这个方法相信大部分玩家都懂,不赘述。提醒一点,同类more伤害也有边际递减效应,比如攻击技能元素伤害(国服叫武器元素伤害)和元素集中这倆,分别是54%和49%more伤害,但因为是同一个标签(元素more),如果一起用,是(1+0.54+0.49)=2.03而不是1.54 X 1.49=2.2946。所以有多标签(召唤物、近战、攻击、范围、元素这些是分类标签)的技能天然就好堆伤害,这是召唤/地雷天然伤害高的原因之一;

  2. 某些特定技能可以增加数量,如投掷物、召唤物、图腾、地雷数量,这是这些技能天然伤害高的原因之一;

  3. 法术和召唤物技能石等级,数据设定是技能每高一级有10% more,非常稳定;

  4. 让increase伤害变成双重收益或者多重收益,利用这个机制的大多比较复杂;

  纵观以往赛季伤害爆炸的BD:

  3.0版本的图腾怪灵体召唤用的是第二点,即图腾盾+1图腾上限,通过灵能神盾天赋套用给召唤物(图腾怪,学名拉维安加的侍祭),4个灵体可以招8根图腾当年秒T17;

  3.3版本的元素打击用的是第四点,通过珠宝和转伤使得高额的技能基础点伤和元素increase伤被多次利用;

  3.6版本的诈欺师星空人用的是第四点,利用获得元素伤害百分比的混沌伤害和转伤在每一次元素伤害转换时都获得了混沌伤害;

  3.6版本的忆境等级弓利用的是第三点。

  3.8版本的瘫痪锤千力僵尸利用的是第一和第三点。

  言归正传回到本BD,主要用的是三,四两点。

  第三点主要是指胸甲的腐化词缀持续时间技能石+2等级和上赛季就有的单手法杖/权杖/符文匕首词缀所有法术技能石+1等级。召唤魔侍和僵尸灵体略有不同,技能石标签多了一个持续时间,可以利用胸甲的腐化词缀来加等级。本来腐化词缀是一个比较难获得也比较贵的词缀,但是如果用白袍就相当廉价,而且顺手解决了6L的问题,大大降低BD造价。白袍的负面效应缺血缺抗可以通过千力堆血以及召唤师升华的大量抗性抵消,这个等级+2几乎等于白piao。作为对比,如果想在召集法杖获得等级+2,即+1所有召唤技能石等级和+1所有法术技能石等级,国服目前起步价7E,而且还有一堆辣鸡词缀让你无法附魔召唤伤。当然,+1所有法术或者+1召唤贵是有道理的,这两个词缀确实稀有,编年史显示ROLL值只有50,而其他普通词缀一般是1000,也就是说,其他普通词缀出现20次才会出现一次+1。

  第四点是本BD的重点,S10赛季救赎者(就是那个天使姐姐)基底,法杖/权杖/符文匕首有一个新词缀【憎恨】光环增益提高40%。这个词缀看起来不起眼,实则超过+1所有法术这条词缀。憎恨这个光环略有特殊,它的增益分为两部分,以20级技能石为例:获得25%物理伤害的额外冰霜伤害冰霜伤害额外提高18%(和18%更多伤害是一个意思)它的收益是按乘法算的,即(1+0.25)X(1+0.18)(这里只是粗略举例,实际上后一个括号中还需要加上其他的元素more伤害)这意味着堆憎恨光环效果是双重收益。深入说明这一点需要一些数学知识,比较复杂,天赋光环增益,装备上光环增益,和善技能石,这些因素都会影响该词缀的收益。在POB中模拟则比较简单直接。根据POB的结果,光环增益提高40%的收益大概在10%-12%的more伤害之间,而且堆得越高收益反而越大。这一点其实比较好理解,f(x)=x*x这种2次函数的导数随x变大而变大。

  更好的一点是,这个词缀的ROLL值为500,是全法术+1这种的10倍,意味着这个词缀正常来说要更容易出现10倍,也差不多便宜10倍。当然考虑到这个有底子要求,实际上没有便宜的这么夸张。

  先是千力老三样,僵尸头(男爵护面盔),力量鞋(阿尔贝隆的征途,战士之靴),转力量珠宝(充分训练赤红珠宝),这三个都不需要高ROLL值,甚至如果愿意花点心思淘首饰可以买底ROLL,目前国服价格在30C,20C,100C左右。鞋子建议挑一下,ROLL值尽量高。充分训练成型之后一颗即可,插在如下地方收益最高:

  前期力量不够的话可以再用一颗,插在如下左侧蓝圈位置即可:

  手套用召唤转伤手(三重扣网眼手套),需要4个绿孔,这个白菜价,1C或者几C。

  戒指需要至少T2的力量(40以上),抗性底子,其他词缀找抗性,混沌抗性,生命即可。腰带用力量底子(重革腰带),同样至少T2力量,其他词缀找抗性生命。这赛季有内在催化剂,可以给首饰+20%的属性,所以力量词缀T2即可。目前内在催化剂的价格约2C一个,一件首饰打满约40C。自行比较一下T1和T2词缀的价差在考虑是否靠打催化剂凑千力。现在有网页市集,淘首饰不算难,每件几十C的造价差不多可以搞定。

  提醒一点,这个BD只需凑千力即可,力量的50%会套用到召唤物上,但是每300力量只增加僵尸的个数,不加成骷髅。只要千力能达到僵尸吸血套用给人物的门槛即可。也是因为这个原因,项链不需要用几E的百属链(均衡之符黑曜护身符),而是用一个廉价而更强力的厄运护符黄晶护身符。国服十几C,不需要腐化。涂油有很多选择,贪婪部落最优但是比较贵,两乳白一绿大概40多C,还可以涂亡灵之誓(两紫一墨),不败之军(不建议,贵且没有太大必要),看个人喜好。

  *1.13更新:如果开蛛之誓,天赋需要点魔力保留,权衡一下去掉了一些召唤物相关的点,可以考虑和我一样涂公正大军。

  其他珠宝补生命,混沌抗性,元素抗性,可以用深渊珠宝(苍白之凝)带“击中时召唤生物概率嘲讽/致盲”,T19带一颗瓦出免疫腐化之血的任意珠宝。

  至此本BD的基本装备已经完成了,根据个人经验,80级左右的天赋足以按上述方法操作达成千力,如果实在没钱,可以纯血练到96,千力是锦上添花增强防御的机制,目的是96以后不能用复活币时避免死亡,以及攻坚高级BOSS。

  接下来是胸甲。起步非常简单,持续时间技能石+2的腐化白袍(无尽之衣简易之袍)即可。我目前就穿这样的,国服集市50-100C有个百十来件。后续提升可以考虑:双腐化+1全技能+2持续时间技能的白袍,+2持续时间技能的忠诚之肤简易之袍双腐化+1+2的忠诚之肤简易之袍后两个注意孔色。POB代码里放了一件终极的衣服,喜欢可以试穿,比白袍提升30%more,国服目前没有孔色对的,可以参考的大概是50E左右。

  玩家CHENysq提供了一个新选择:玩的国际服衣服推荐无悔之爱,就是红孔+1等级,绿孔+10Q。无视孔颜色都能插直接买六连去瓦,军团和新的器官直接掉六连产出大用的少。洗好色再瓦没有蓝孔就行 4红 5红都可以 个别技能Q10和+1差距不大

  加1=全宝石加2 持续时间加2=持续时间加2的忠诚之肤 国际服15-20C一件六连 比忠诚之肤便宜多了

  武器是本BD最能提升的部分了。不局限于法杖,甚至匕首是最好的,因为位移技能可以用回旋之刃。短杖/匕首/法杖均可以有救赎者底子的【憎恨】光环效果提高词缀。注意底子,部分法杖智力要求非常高,会带不上。匕首敏捷同理。我目前用的是下面这两根:

  目前国服这样的法杖应该就我有两根,底子是一根12E一根5E买的。自己多大师加附魔,可以完爆集市40E一根的双+1带召唤伤和攻速的召集法杖。其实这样的法杖后期不会难做,现在只是没人知道没人做。毕竟10倍稀有的双+1召集法杖集市也常驻有10来根在卖。

  当然,起步需要的并不贵,只需T1的【憎恨】光环效果提高,留一个空前缀附魔召唤生物伤害即可。POB放了两根这样的可供模拟,伤害大概是我的80%,每个骷髅有163W伤害,163X12=1956W总秒伤。造价极低,几十C一根。极限镜子装是救赎者底子的召集法杖,POB里也放了两根,喜欢可以试穿。

  如果胸甲和法杖达到了极限,同时5个辅助全换强辅,单个骷髅伤害可以上500W,炸穿奥瑞亚,希鲁斯7000W血不够站2s。

  *1.13更新:目前市集已经有大量的毕业甚至超毕业武器在卖了,价格感人,量力而行。

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