流放之路T19难度降低 更新内容一览

发布时间:20-01-14 13:59 来源:17173 作者:1321assg

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流放之路T19难度降低 更新内容一览

  1.增加合成怪器官商店配方,3合一

  2.修改合成怪不会被冻结的问题,修改合成怪的技能,概括来说,就是合成怪伤害降低了

  3.T19难度下调,黑云不在堵门,并且黑云不会再追玩家了,黑云机制修改,降低黑云对召唤生物的伤害,修复无法战斗BUG

  4.修复WIN7的内存占用过多问题

  变形改进:

  为Metamorph器官添加了新的供应商配方。可以给予任何三个器官以接收与提供的器官不同的随机器官,并给予随机奖励。

  修复了导致Metamorph头目变得无法冻结的错误。它们可以再次被冻结,但是相对于生命量相似的地图首领而言,它们的疾病阈值更高。

  调整了一些变身技能,包括圣贤者的风暴,Shavronne和Brutus悬停大满贯,触手miscreation弹丸技能,跟踪迫击炮技能(包括由Oriath僵尸和Kitava的先驱使用的技能),燃烧和苛刻的地面创造技能以及其他一些技能。总的来说,这些现在将造成较少的损失或更容易避免。

  增加了Tane's实验室区域为空时关闭的超时时间。

  修复了在清理区域后缺少变形器官的罕见情况。

  修复了玩家有时可能会被困在塔恩实验室的大桶中的错误。

  修复了Tane的某些通话选项在错误的时间可用。

  现在,使器官死亡的怪物的视觉效果可以正确保留,而不是在不久后被移除。

  地图集改进:

  修复了在迁移角色后显示不正确的Atlas任务信息的问题。

  修复了无法与老板见面时城堡仍然被隐藏的错误。

  修复了一个错误,即影响项不会从受地图集征服者影响的地图中的怪物掉落(它们可能会从箱子掉落)。

  修复了有时无法正确完成“有条件击败征服者”挑战条件的错误。

  修复了阿特拉斯首领的征服者被嘲讽后会重新瞄准的错误。

  在Atlas Boss区域的征服者中添加了新的绝杀对象。

  觉醒者之战:

  更新:我们正在努力解决觉醒者之战中的楼梯问题。我们将尝试将该修补程序包含在3.9.2中(但稍后可能会在后续补丁中部署该修补程序)

  觉醒等级从觉醒等级1的84降低至81到5,每增加一个觉醒等级增加1。他的觉醒等级8仍然是84级,并且这只影响他的掉落物品等级。

  低于觉醒等级8的所有物品,都降低了大部分觉醒者技能的伤害。

  阻止了《觉醒者》战斗中的风暴能够占据竞技场入口附近的空间,因此您不再可以进入并进入风暴之中。

  更改了风暴的行为,使风暴不再追随玩家或其仆从。取而代之的是,他们以一种有机的方式操纵舞台,使更多的开口可以自由地走动,同时仍然施加一些限制。

  调整了觉醒者的风暴和荒芜技能,以减少对小兵的伤害。

  增加了觉醒者的多克隆光束技能的伤害。

  修复了一个错误,如果他在单个王座阶段中走得太远,可能会导致觉醒战斗无法进行。

  修复了在派对上玩时流星技能的效果可能不可见的问题。

  改善了《觉醒者的荒芜》地面特效的可见性。

  其他修复和改进:

  为象牙塔独特的防弹衣增加了3D艺术。

  修复了DirectX 11实施会占用过多内存的问题。主要影响Windows 7用户和使用旧GPU的Windows 10用户。

  修复了《爆裂时觉醒施法》为支持的技能增加冷却时间的错误。

  修复了新的影响宝石等级MOD错误地快照的问题。

  修复了在某些情况下未实施“挥发性死亡”限制的错误。

  修复了多个Vaal Side区域可能生成附着到一个区域的更多情况。

  修复了无法在83级以上的区域聚集亚硫酸盐的错误。

  修复了使用英语以外的其他语言时不保存项目过滤器设置的问题。

  修复了在网站上更新物品过滤器会在游戏中取消选择的错误。

  固定的物品名称在使用俄语时在稀有物品上显示不正确。

  重新拉直了世界地图上的弯曲路径。

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