老玩家分析 关于国服绑定的优势和劣势

06-03 来源:NGA 作者:小菜鸟无聊

国服绑定的优势和劣势

原则1,个人觉得可以接受,目前我玩到70级,影响也不是很大白袍和一个EX在仓库里睡觉了,可以接受,毕竟这也是防止工作室的主要手段。  

原则2,从官方的描述上也是可以接受的设定,但是这个设定个人觉得超出了官方的预期,目前的情况所有地图产出装备卖NPC得的材料全都绑定,这点个人觉得非常影响游戏体验  

昨天刷了10来张地图,地图内得到的金装卖NPC得到的通货也全都绑定,这样几乎降低了不绑定通货大量的产出,不绑定工匠石连接石产量大大降低,导致不绑定的6连装备产量大降,我觉得装备的流通将大大减少  

装备流通是POE的重要玩法之一,希望腾讯能再仔细斟酌一下NPC配方绑定的问题。  

原则3,个人觉得这个设定也是可以接受的,但个人希望用绑定通货进行附魔在以后的版本里还是继续不绑定比较好,如果工作室要靠附魔变现通货效率个人觉得不会很高,毕竟市场就那么大,玩家基本也能自给自足  

不过高级大师的附魔功能需要EX、富豪什么的可能是工作室变现的途径,可以针对高等级附魔这点进行一些修改,不过工作室一个号要培养到能附魔高级词缀花费的代价太大,而且一个号的产出也附魔不了多少次  

这点希望腾讯再斟酌一下。  

原则4,第四条针对不绑定通货的交换,目前测试没仔细观察,打到的不绑定通货都当宝一样存通货仓库,卡片也没齐一套,如果这个机制能正常运作还是极好的。  

首测绑定机制的测试我觉得争议比较大的就是卖NPC获得的通货方面,索性大刀破斧给剧情金装都加入绑定属性,绑定金卖出绑定通货,不绑定金卖出不绑定通货。  

我建议绑定装备出售给Npc获得绑定通货.不绑定装备出售给npc获得不绑定通货.  

或者干脆map出产装备出售npc获得不绑定通货  

TAG标签: 玩家心情 通货

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