流放之路s13COC机制详解 新赛季COC介绍

发布时间:20-10-07 15:55 来源:173论坛 作者:6544321吃饭

  流放之路s13赛季的心COC介绍,如何降低造价,具体的新赛季COC机制内容,不了解相关内容的小伙伴快跟小编瞧一瞧吧。

  新赛季:1、诅咒大改,投射物要害没了。 2、暗影印记也就稀有怪有效果。

  3、提高元素异常的效果对【脆弱】【灼烧】【精疲力尽】也同样效果

  以下的普通装备本人去刷图试了试,满亢图49%额外生命天启2-5秒(刷了好几次时间不同)

  有钱的可以试试搞一身NB装备看看极限

  由于换工作了基本都在城市偏远郊区平常无法外出,半个月一天假期,,,,,,,所以视频什么的想都不要想,这一套BD我上个帖子很详细介绍过,这一次新赛季就抽了时间进去体验了下新的改动给COC根据新内容进行了更新搭配。

  再讲一次苦难秘辛COC的核心原理(COC都是这个原理):

  暴击分为 基础暴击率 和暴击率提高

  人物面板旋风斩的暴击率是-武器基础暴击率*暴击率提高*%就是我们人物旋风斩的最终暴击率。(法术暴击率是法术技能石上的基础暴击率为基底)

  而暴击率提高这样的词缀虽然天赋挺多;但是 堆起来天赋点浪费太多。实际上暴击率不会对单次伤害有什么提升。

  假设你伤害100 暴击伤害200% 暴击率50%你分两种情况

  1暴击了 造成200伤害

  2没暴击造成100伤害

  暴击率只是一个媒介让你200%爆伤具现的途径。因此暴击率堆起来可以说是浪费。对你的伤害没有半点提升。以前的COC 是没有审讯珠宝,只能堆暴击率提高这样的属性。

  而现在;

  苦难秘辛只是一个珠宝一个天赋点的事。珠宝产量高不贵。它的作用就是给我们提供大量的基础暴击率从而使得我们需要很少的提高暴击率就能达到100%

  衣服1.5基础 武器 5.5 加起来是7,暗影印记1.5 加起来8.5 假设脆弱基础爆15%基础我们全吃了 那总共就是23.5 (忘记一个重要的数据了,就是我们两颗中型+40%非伤害异常效果,这样一来脆弱是15%*(1+40%))以这个数值往下代入计算,这样最终需要我们更低得伤害就能满暴击率

  要达到100%暴击率就需要 23.5*4.25=100 这个4.25就是425%暴击率提高。

  两把武器对冰缓敌人60%暴击率=120%;两个中型珠宝230%暴击率,两个宝钻戒指 60%;药剂 80% 三个暴击球120% 总共610%这只是明面上我们手动堆的属性。

  接下来就是苦难秘辛的强大之处。

  我们人物本身 8.5*610% =51.85暴击率。

  项链额外降低40% 51.85*(1-0.4)=31.11,与我面板几乎吻合

  暗影1.5*610%=9.15

  苦难秘辛15*610%=91.5

  再回头看 我们打怪时候满暴击球面板31.11,暗影印记9.15 =40.26%实际暴击率

  我们还需要100-40.26=59.74暴击率就达到100%

  59.74/610%=9.79

  也就是我们还需要9.79的基础暴击率就100%暴击率了。脆弱我们用冰霜脉冲很容易达到9.79.

  整个过程我们的天赋里边就是中型珠宝的230%暴击率其他的都是附带的。武器 暴击球 宝钻 都是附带的。

  也就是我们投入了一个【审讯珠宝】+两个中型珠宝 就达到了100%暴击率。

  此时项链240爆伤完美释放。天赋里边的法术爆伤以及珠宝 还有判官的升华对异常敌人+30%等等 全部报爆伤加起来650+% 已经接近暴击率与爆伤的最佳收益曲线节点了(暴击率与爆伤收益曲线看我上个帖子)

  这么一个过程 大家回想一下我们投入了什么? 暴击率100% 爆伤接近最佳收益了。

  再也不用花巨资买一堆 三爆伤一生命的珠宝了。

  而站在家里保持多少暴击率?

  610%-三暴击球120%=490%

  7*4.9=34.3

  34.3*(1-0.4)=20.58

  也就是我们站家需要旋风斩暴击率20.58%

  而我站在家里不带基础爆三项是19.74%

流放之路s13COC机制详解 新赛季COC介绍

  为什么我推荐大家站家保持24%暴击率?因为考虑到每个人的伤害不一样。伤害低了 那个脆弱不一定能达到9.79的脆弱效果。

  (我大概算了一下以我这个BD为基础站在家里转起来按鲜血狂怒 衣服上的冰矛面板达到10万起步,衣服上的冰霜脉冲就可以对天启BOSS触发9.79脆弱。当然打起来会有16-18万)

  这些数值给广大COC玩家一个参考

  因此就自己在家能多一点就多一点。这样保险。当然如果在刷图过程种比如打BOSS这种怪时 你感觉到没有满爆脉冲释放断断续续。那说明你的暴击率没满。

  此时两个途径提升

  1直接上暴击率珠宝

  2提高冰点伤。(冰点伤提高了只要暴击一次脆弱触发的级别就越高 越接近9.79)暴击率就越满。

  我推荐大家堆冰点伤。前边说了 暴击率对我们伤害没有帮助。我们要暴击率只是为了具现650%爆伤(650%额外增伤)配合尿布头的2000%

  (当然每个人吃多少层不一定,)据我统计 咒者手套+65魔力消耗 攻速12.5 魔耗在6000-6500之间。在按4次鲜血狂怒 遗产尿布头就吃满了

  非遗产的赛季吃了1000%,当然可以用漩涡的方式来触发直接磨耗16000吃满。不过得用外置软件来按了

  3.提高非伤害类异常状态效果

流放之路s13COC机制详解 新赛季COC介绍

  看懂弄明白上边这一大堆数字计算的那你对COC就可以说登堂入室了,

  在这个基础上每个人的COC强度就依赖于每个人对游戏中各种装备武器珠宝的了解程度。玩的久的脑子一转就知道有个什么玩意能提升很多伤害。萌新你都不知道有这么个玩意。你就比别人COC强度低 但是当你看到别人的这个你就学到了。套用过来 你也跟他一样了。

  前提就是上边的你真的弄懂了。暴击率你自己会找了。不浪费也不要不满。最佳100%暴击率就OK然后就是拼对POE装备技能珠宝的知识量

  我自己从旋风斩赛季开始的COC直到现在。依然还有很多不知道的。POE里边的东西太多了。需要很长时间的的玩去了解。

  祝大家玩得开心。COC万岁!不出意外因为工作原因我就慢慢淡出POE了。这会成为我怀念的游戏

  在给萌新不会用POB的一个截图

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