流放之路s12赛季玩法及bd解读 3.11版本怎么样

发布时间:20-06-19 10:30 来源:173论坛 作者:受宠的孤獨

  流放之路s12赛季的玩法解读,今天小编给大家带来的就是流放之路的新赛季玩法解读,希望对大家有所帮助。

  五捷

  彻底凉了 包括之前别人跟我说的就算改了先驱变成40%他一样可以叠到350以上光环效果

流放之路s12赛季玩法及bd解读 3.11版本怎么样

流放之路s12赛季玩法及bd解读 3.11版本怎么样

  大法师

  我只能说如果没有5捷 S11最强的BD肯定是大法师。。 可惜了 大法师魔耗改了 相关的加魔力消耗暗金也从%改成加魔力消耗数值 最重要的是狂热之心改动了

  狂热之心

  现在限定 1 个 变成范围珠宝 范围内的天赋点 每个点10%魔力消耗和20%法术伤害

  大法师肯定还能玩 但是伤害肯定不会太过分了。还记得当初2个烙印2亿左右的DPS吗?

  惨叫人

  我想说的是 星团珠宝的CD改没了 天赋点属性也大幅度改动 技能CD不能叠到90%多了。 不过天赋里面出来很多新的战吼天赋群 。。里面减CD挺多的全点出来大概是100多的CD但是战吼CD时间加长了。 暴徒战吼会献祭怒气来加50%总伤害。。 惨叫人 但由于战吼顺发变成大点而且点了之后会共享战吼CD 所以战吼的玩法可能需要再研究个其他的战吼路线了

  双手武器

  双手武器优点和缺点

  优点 单次伤害高 大部分打击技能改了新的特效 酷炫 打击感强 版本改动里面甚至说加强了防御手段血量更高

  缺点 刷图效率偏慢 比较笨重

  砍大剑等高DPS暗金是为了平衡稀有武器。不然真的人手一把大剑就毕业了

  例如3.7大剑旋风 大剑一度断货

流放之路s12赛季玩法及bd解读 3.11版本怎么样

  双持隐藏的20%物理总伤移除 包括纯洁捷点伤移除换成9-12%总伤 这都是因为怕双手不够强 BUFF双手武器 当你的双手武器600 700(例原大剑) 基础伤害的时候你再加纯捷的30来点基础物理伤害收益不大 换成总伤害提升就不一样了。

  烙印平衡

  天赋群加强

  当然 手感会和以前不一样了。 需要更频繁的召烙印 不再可以丢完烙印走位走位回首掏

  战吼

  改的是真的很强 防御 增伤 甚至召唤 都有了 很全面 而且可以带多个不同战吼 不公用CD

  意思你可以带个增伤的战吼 再带个坚定战吼防御 再带个召唤战吼刷图。。可惜 召唤的那个战吼需要连在主动技能上 双持 单手 双手都能用 甚至召唤可以带个激励战吼 基本上很全面

  地雷?

  升华天赋 生在影中 致盲移除 老外说实际上没移除 这个到时候再看

  先说其他改动。。 地雷天赋点迎来大大小小的削弱 比如引爆速度降低

  比如丢雷楼某速度降低 比如暴击伤害降低 比如增加大点加地雷伤害移除??

  还好各类法术提高了伤害。。。 比如天雷 比如 冰霜脉冲 提高伤害效用之类

  旋风斩

  不能免晕现在对于近战来说 影响并不是很大。很多升华里面有免晕 比如勇士 处刑 冠军 再者说 实在不行天赋里面野蛮人出门有个烈士意志。。

  对于格挡召唤 点出海王免晕万神殿 影响应该不大

  对于COC来说 玩了这么多赛季的COC 我自认为影响应该会比较大一些。玩肯定没有问题 刷图猝死几率应该会大增 毕竟你是要贴脸触发的 罚站的时候可能被小怪瞬间带走 不像召唤 宝宝多而且打BOSS 最多上去转他一下触发元素之相然后就可以在旁边转触发奉献就行。

  如果还玩药侠COC的话

  德瑞的恶念:旧版不再提供 +50 技能魔力消耗,改为使封印获取频率提高30-50%

  这手套改了 我们换成

  虚空之力:不再使技能魔力消耗提高 40-80%。它现在 + 40-80 点技能魔力消耗

  加了很多魔力消耗。

  另外极地吐息改名字了 之前的极地吐息连超过1级的高阶多重投射原来是没伤害惩罚的吗?

  当然还有其他削弱 下面会说

  吸血无敌套路

流放之路s12赛季玩法及bd解读 3.11版本怎么样

  很正常GGG不会让无敌BD活着的 被砍正常

  暴击伤害

  星团珠宝加暴击伤害

  和暴击率的天赋点基本都改了

  包括天赋里面的暴击伤害很多也砍了

  这代表靠暴击伤害吃饭的BD削弱了!!!!!!例地雷(???) COC 反正是个暴击BD就削弱了就对了 包括近战的暴击点也削了 如剑暴击圈

  天雷之珠

  看上去加了伤害 20级伤害超越原先22级伤害 但其实 暴击天赋砍了 地雷砍了 投射物减速速度变快了 有没有加强有待商榷

  迷雾加入核心玩法

  第六章开始5%概率遇到 进入异界说是小幅度提高概率可能是10%概率 星团珠宝掉率提高 但高级大珠宝更难出现2珠宝洞 高级的词缀也更难出现

  总结 好的珠宝更难洗了。

  升华改动

  圣宗 烙印点改动。 烙印消失的最后25%时间里攻击频率加100%也可以认为是伤害翻倍。意思打BOSS必须等烙印完了再补烙印 不能按太多烙印 万一覆盖掉BOSS身上的那这个伤害等于没吃到。 另外烙印召回冷却速度提高

  暴徒 怒火高于25的时候使用战吼献祭25点怒火并总伤害提高50%????? 总伤害? 50%? 就这一看挺过分的。 有机会了去试试看惨叫人二代

  酋长 这个改的有点厉害了 森林之力塔赫亚 原来的属性不见了 换成自带一个 20级的塔赫亚神选使用大地之类的猛击技能时 触发一个红帽子多打一次 并且冷却时间很短之前的 耐力球加伤害啥的移除 小点 范围+10% 秒回+0.5% 风暴之拥瓦拉库 改成近期消耗过一个耐力球+8秒的15%总伤害。意思火近战酋长要崛起了。。

  开荒推荐

  召唤 推荐程度★★★★★

  懒人推荐

  别人砍了那么多? 召唤就改个双捷? 所以 没砍=加强

  缺点 容易困

  灵吸 推荐程度★★★★☆

  老司机适用,清图效率顶级。

  缺点新手可能不太适应手感技能太多

  地雷 推荐程度★★★★

  因为太强所以被削,但还是有一战之力。 开荒攻坚白袍通关。 第一桶金收入囊中再养第二个角色

  缺点 这赛季被削的有点多。。丢雷手感引爆速度 伤害 暴击伤害。。。。。。。

  烙印 推荐程度★★★★☆

  新烙印 新玩法 都感觉挺强的 无论是秘法烙印 还是冰烙印 等 都挺强。。

  秘法烙印一出 玩法就很多样化了。。 可以尝试很多技能

  缺点 手感和以前不一样了。 不过熟系一下应该没啥问题

  法术节魔 推荐程度★★★★☆

  开荒不需要什么装备 就可以一路无脑右键进异界速度也很快 28级法术节魔到手就起飞

  缺点 虽然说下限低 上限更低。。基本上T11以后开始刮痧

  近战 推荐程度★★★★☆

  毕竟加强了 打击感 伤害 包括战吼

  缺点: 双手过于笨重 双持被削 总体来说攻坚相对法术来说更吃装备 虽然会玩的可以一把虎牙巨剑加白袍打通T18 19 但那是个人走位价值10E起步

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