流放之路s11谵妄机制详解 谵妄机制介绍

发布时间:20-03-18 11:42 来源:173论坛 作者:杏James

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流放之路s11谵妄机制详解 谵妄机制介绍

  谵妄怪物伤害

  当你在谵妄迷雾中走得越深, 谵妄怪物掉落的宝物就会越好, 伤害也会越高. 谵妄怪物最多最多因为迷雾深度的原因提升30%伤害, 我们会一一检查每一种怪物以及他们的技能来确定是否有哪些伤害过头了.

  奖励条

  当你在谵妄迷雾中击杀怪物时, 对应的奖励条也会慢慢填满. 目前, 击杀谵妄迷雾中更深的谵妄怪物并不会使得奖励条累积的更快. 在接下来的更新中, 我们计画改变这个, 击杀越深迷雾中的越深怪物会使奖励条累积的更快. (现在还有个bug, 在极深的迷雾中谵妄怪物并不会出现.)

  谵妄怪物造成的Debuff改动

  我们打算减少谵妄怪物造成的debuff的持续时间, 接而大幅度减少他们累积在你身上的层数. 这应该在今天的改动中就会实装.

  谵妄怪物死亡效果

  目前, 谵妄怪物死亡时有机率会有死亡后特效(尸体爆炸, 留下毒, 追踪弹等等), 这是防止高速清图机体完全避免谵妄伤害机制的方法. 我们将测试怪物群种类式的死亡后特效, 所以玩家比较有时间/方式来准备. 同时也会降低这些死亡后特效的伤害.

  谵妄机制配上其他联盟的玩法.

  很多玩家抱怨谵妄机制配上其他联盟的玩法极度浪费时间, 因为你又要去打那些机制的怪物, 然后没时间打谵妄怪物. 我们打算在你在迷雾中遇到其他联盟机制时, 增加谵妄迷雾的持续时间.

  谵妄迷雾物品掉落

  落落长. 简单来说就是玩家想要从开始迷雾到结束迷雾, 所有的掉落物(包括原生加上谵妄怪物掉落)都会在迷雾结束后像小神庙一样都喷出来. 但GGG认为ARPG不应该这样玩的. 所以不会做这个改动.

  深度表

  由于迷雾的深度跟怪物的强度成正比, 我们会增加一个深度表, 显示现在深度怪物的难度以及奖励的倍率.

  游戏画面

  我们有很多做法可以改善. 但我们打算让玩家在迷雾中看清楚些. 我们还在测试要使用哪一种方式改善.

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