3.1决斗者处刑者双手近战BD 萌新开荒BD

发布时间:17-12-20 10:16 来源:173论坛 作者:一翼瓦一

《流放之路》3.1处刑者唯一的变化就是残暴热情去掉了10%最大生命偷取率,今天小编给大家带来的是POE3.1双手近战处刑者BD,一起来看看吧。

3.1处刑者的变化

唯一的变化就是【残暴热情】去掉了10%最大生命偷取率。但是瓦尔冥约VP修改现在处刑者可以点VP来弥补了,回血的速度方面整体是比前版本更加明显。

主题框架没有太多变化,只是3.1到目前为止暗金都未公布完全,等待公布暗金来微调玩法。

瓦尔冥约

双倍的最大生命偷取率和每秒生命偷取,但是不再拥有每秒生命回复

对于处刑来说就是天生40%最大和200%每秒生命偷取,他的副作用不在拥有生命秒回不会影响处刑者【无尽饥饿】的生命偷取回复,可以很好的应对大量敌对目标的伤害。

天赋方面只有微调

可以将左边的流血天赋调制瓦尔冥约即可

3.1决斗者处刑者双手近战BD 萌新开荒BD

瓦尔冥约可以在85级以后需要去攻克大量后期BOSS的时候点即可,前期不是很需要。

最近很多人会问万神殿的组合用什么,万神殿做的真的是很不理想,万神殿的大点效果还是有的,起码是有的选择,但是小点真是很多鸡肋十分难以想起去用他。

我目前用的大神是【日耀女神之魂】和【阿拉卡丽之魂】相互替换,小神用【尤格尔之魂】·所有的魂都把能抓获的魂都抓好。

万神殿阿卡丽之魂的触发天雷之兆回血效果前后对比

触发机制:你开着鲜血狂怒,当你受伤时释放不朽怒号,或者你主动使用不朽怒号,会短暂免疫血怒带来的物理持续伤害从而触发天雷之兆的条件而产生效果。

回复速度有明显的增加,所以在面对-60回复速度的地图mod的时候,可以果断的换【阿拉卡丽之魂】来应对。

该如何去构建一个开荒天赋树

很多人会去苦恼,到底玩啥开荒,每次一到新赛季,就会慌的不行。又怕打的不快,又怕会猝死,又怕迷宫不好过,又怕不能怼后期。

虽然poe是一个玩法数量庞大,但是众多玩法万变不离其宗。都有核心的玩法框架。很多玩家会有上诉担忧主要是对于天赋走势,技能强度,技能链接和装备搭配方面积累太少导致。这个主要还是需要平时多接触,多看,多玩。有了一定的玩法积累后,自然在每个版本的任何时期都不会受到太大的困扰。而且所有的天赋,装备等内容都是在不断变化的,尤其是对于纯开荒来说,都是结合自身的情况来调整,随时会改变。不需要太过重视天赋的一些细枝末节方面的点法,因为每个人天赋都是需要在相应的装备搭配前提下达到的最佳状态,除非你能装备几乎完全相同。可能这个时候可以去考虑借鉴所有的天赋内容。

在这篇里,主要来介绍以下我平时经常使用的双手必中天赋走法框架。希望能给大家带来一些天赋树点法的大致思路,学会去阅读天赋内容和玩法之间的关系。

3.1决斗者处刑者双手近战BD 萌新开荒BD

【0-10点】

主要从物伤方向出门,后快速点出下方的两个中型点“决战宗师”“斗士艺术”快速获得一定的恢复和攻速,且过路有很多血量补充。

【11-20点】

通过过路点进入蛮子区,拿取“为战而生”“战士之血”。这两个通过名字就能知道,这是为近战设计的天赋点(233333)。充足的回血和强大的近战物伤加成。

【21-30点】

直接点出第一个核心天赋大点“坚毅之心”,这就是我们常说的必中天赋。让目标无法闪避你的攻击(代价是你无法造成暴击)这样在你整个练级过程中不用担忧命中的问题。(命中等级会随着你等级的提升以及怪物的等级提高而降低,需要你从装备和天赋方面去拿取命中方面的内容,否则就会出现打空的现象导致dps降低)向上进入圣堂区拿取“圣洁之力”,这样的过路走法有一个好处就是,线路上有20敏捷30智力,可以让你在使用技能的时候不会因为熟悉不足而无法使用的情况。前期尤其是敏捷,是许多近战技能必备的属性,过路点走法多数是可以很好的应对这属性不足的问题。

【31-40点】

向上点取“制裁”获得攻速和伤害,向右边点取“构成”获得大量的血量加成,这样刚刚点出来的3.8%(战士之血,决战宗师,圣洁之力)秒回回渐渐显示出威力。并且可以点出第一个珠宝孔,作用很多,我建议的是自己点珠宝或者去购买一颗带有“物理伤害%偷取魔力”的珠宝,这样你在前期很多技能可以脱离蓝瓶,续航大大提升。

【41-50点】

接下来这个时间段主要还是走大框架,以血量为主(这个阶段有很多的过度暗金武器以及辅助技能,伤害方面不用太过担忧)左边点取血量,并且圣堂区可以点出“增幅”来提升你范围技能的作战范围。

【51-60点】

重新回到决斗区开始点选双手类型专精“破坏者”,获得双手武器的伤害加成,向下继续点取血点和回血能力(此时你获得了5.4%生命回复,可以去第二章购买鲜血狂怒并全程记着使用提供的攻速物伤吸血和绿球能力会给你的战斗提供大量的帮助)。

【61-70点】

向下继续强化双手,先点出“崩雷”这样提供的海量攻速,让你的攻击更加流畅,后点取“吸血”这个是一个处刑者很核心的防御点,提供含过滤8%的最大生命偷取率,让你常驻更高的吸取回复。

【71-80点】

点出双手专精“屠杀”进一步提升双手战斗能力,向上点出“奉献”,这样基本的大框架就完全达成了。

【81-90点】

这时候基本是你确定好要拿什么武器的阶段了,可以着手吧相应的武器专精点上,这里以斧头作为例子。一边提升斧头的伤害,点出左边的斧头专精点“劈砍”,右边也不要忘记把血点一点一点补齐。

【91-100点】

把接下来的斧头伤害点上,把斧头大圈点完后把决斗区双手旁边的斧头专精“狂斧”也点上,也是一个攻守平衡的点。

【101-110点】

这时候已经属于后期阶段了,一样,把伤害和血进一步的补齐,基本上此时属于完整成型阶段。

【111-121点】

如果你想继续提升等级,还是那样多点珠宝孔多找血点来提升自己的防御。

技能的选择和搭配

双手天赋树可以配合不同的武器和适当的挑战部分武器专精点来玩许多的近战技能,这是一个优点,可以让你多尝试适合自己的技能,以下我着重介绍下这个版本比较适合玩家去使用的,篇幅问题可能不能全部介绍,但是核心的思路和搭配都是差不多的,玩家们可以自行通过介绍搭配的进行自我尝试。适合的武器是你自己的喜好,我再这里只是一个推荐,当然当你使用不同武器的时候,请注意修改调整你的武器专精和珠宝内容。技能从左到右是一个优先级顺序,5L请去掉最后一个辅助技能。

【劈砍】

决斗者进门就可以领取的技能,特点是180%范围的半圆AOE。且可以搭配潜能珠宝【绝对压制】获得自带护体的能力。双持的时候同时挥动两把武器且主副手武器分别造成60%的伤害(就是120%,双持时候注意武器必须是剑和斧头),前期过图因为有半圆aoe做到清怪不会太难过,因为自带潜能珠宝的护体能力,在对单体战斗中硬度较高,是一个非常优秀的起手-后期的技能。

【劈砍】-【近战物理】-【无情】-【多重打击】-【扩大范围】(BOSS换【集中效应】)-【附加火焰】

适合武器:【乱世之翼】(因为是视为双持的武器,因为劈砍技能的特性,可以让这个武器DPS升高不少)【终末之始】

【大地震击】

一个12级可以使用的锤地技能,特点是他制造的地震波击中怪物的时候,会以怪物为中心产生余波,对周围的怪物进行伤害。前期刚上手的时候攻速略慢,所以需要在不断的提升中注意攻速的堆砌,是一个非常优秀的后期清图技能。因为技能本身减攻速,所以攻速方面需要你作为主要的堆栈属性。等攻速起来之后,半远程的技能特性以及较强的AOE能力,是后期非常强力的技能。

【大地震击】-【近战物理】-【无情】-【多重打击】-【附加火焰】-【集中效应】

适合武器:【嗜血的黑兹玛娜】【阿兹里的刑刃】

【震地】

其实我更习惯叫地震,是一个曾今的霸主技能,但后来随着AOE削弱,稍微退居了2线,在28级可以使用,两段伤害的特色,可以让你在推图过程中获得很好的手感。因为不依赖多重打击,所以在28级的时候很建议双手武器使用,核心的内容就是要去减少技能的持续时间,让二段余震的伤害更快的产生效果,所以需要辅助石减少持续时间。迷宫的头部附魔也有最高-30%地震技能持续时间的附魔,这个附魔获取后地震将会变得非常流畅,所以如果你是地震技能爱好者,这个附魔应该无条件去争取。因为范围和伤害都被削弱过一次,现在算是一个前期很好的过度技能。

【震地】-【近战物理】-【持续时间缩短】-【无情】-【扩大范围】(BOSS换【集中效应】)-【附加火焰】

适合武器:【破浪者】【嗜血的黑兹玛娜】【阿兹里的刑刃】

【旋风斩】

28级技能,老牌的近战技能,当然在poe里旋风斩是需要一些操作的(23333),3.0里它增加了随着等级提升会提高基础武器距离的特点(旋风斩的基础技能范围就是武器的基础距离,20级可以+3武器距离,21级可以+4,可能是成为有史以来第一个需要去21级的近战技能。加基础距离是增加了很大的旋风斩范围。非常不错的改动。但是28级时候不推荐直接使用,因为基础耗蓝有点高,外加可能你的武器不够好会出现断档停转的情况,等待40多级武器暗金更新后,再去尝试的使用。因为是一个边移动变打的BOSS,在对单体的战斗中可以通过位移走位的同时不会损失伤害,是一个很不错的打单体技能。

【旋风斩】-【近战物理】-【攻击元素伤害】-【扩大范围】(BOSS换【集中效应】)-【附加火焰】-【护体】

3.1版本无情不再支持所以,无情可以替换【攻击元素伤害】或者【护体】也可以懒人使用【残废】

适合武器:【嗜血的黑兹玛娜】【阿兹里的刑刃】

【蓄力疾影】

28级可以使用的新技能,一个通过蓄力后冲刺出去造成多段伤害的技能,3.0推出的引导类技能,算是一个很特殊的近战类技能,需要很强的操作能力,自带物转电的特性使他成为一个适合纯元素玩法的技能。瞄准操作很好的情况下伤害不错,不是很建议新手使用。如果对自己操作有信心的玩家可以尝试,技能的潜力是非常大的,只是需要一些小小的操作(笑)

【蓄力疾影】-【近战物理】-【武器元素】-【快速攻击】-【闪电穿透】-【集中效应】(如果不是使用脑乱者需要替换成【物理转闪电】)

3.1版本无情不再支持所以,无情可以替换【快速攻击】

适合武器:【脑乱者】【康戈的战炎】(在天赋上因为是推荐纯元素玩法,所以天赋物理伤害偷取的天赋将不在作用,天赋需要调整:【110点天赋】需要点出决斗者下方的攻击吸取来确保吸血。)

没有介绍的技能比如包括【破空斩】【横扫】【狂野打击】等等一些内容,并不是代表他们不能玩,只是因为版本问题,他们的特色和优点都不太适合而已,尤其在范围削弱之后,破空斩和横扫非常吃范围的技能就受到了极大的影响。可能需要等版本更迭,他们才会更适合你去使用。

这里可以再次介绍下上诉所有技能都搭配的一个新辅助石【残暴】经过改动后,他成为稳定的3次攻击即可触发一次残暴打击(造成113%更多的攻击伤害),这个辅助石现在是攻击技能的好辅助,尤其对于必中来说意义重大,他可以稳定的三下攻击一次爆发,这个爆发不单单体现在伤害上,还能体现在异常方面,比如稳定的一次高效能的感电效果,或者是直接可以冰冻目标,或者直接挂上翻倍伤害的流血。而且还又附带的眩晕能力(这里的眩晕不是触发残暴打击必定眩晕,首先还是要判定你这次伤害是否触发眩晕,然后是否达到眩晕门槛伤害,才会触发眩晕效果)

以上是讲完了主伤害技能,接下来是讲一下通用的技能搭配。通用技能方面主要是一些辅助伤害以及位移技能,这块在搭配上大家可以各有自己的风格,这里是我一些常用的技能组合。

【先祖卫士】

当你等级达到4级的时候,做完破坏鸟蛋这个任务后,回城即可获取的重要辅助技能,俗称伯伯图腾,效果是提供给你一个20%更多攻击速度,非常强力的辅助内容,请第一时间装备上。他不但给你提供BUFF,初期的伤害和频率,能帮你化解各种boss战和难缠的稀有怪物。极大的提升你前期的战斗能力。可以为他串上一颗近战扩散来提升他群体怪物的战斗能力。在前期练级的时候,可以在每次战斗的时候先召唤他,然后你在上,可以很好的减少死亡,并且提升战斗力。在攻速不足的情况下,可以一直使用下去。

【先祖战士长】-【附加火焰】-【近战扩散】

【先祖战士长】

当28级的时候,作好清除左右手这个任务后,可以回城到商人处购买到的技能石头,俗称爷爷图腾,就如名字传递的信息,爷爷带你飞。是一个近战不可能放弃的强力辅助技能,效果是提供给你一个18%更多近战伤害。因为是双手武器的缘故,所以我们在先祖图腾上也可以投入6连来提升自己整体战斗力。

【先祖战士长】-【近战物理】-【瘫痪】-【集中效应】-【无情】-【附加火焰】

【跃击】

也叫跳斩,是双手非常合适的位移技能,在后期基本成了你的代步技能(23333)也是后期你【护体】(减少20%直接伤害)技能的主要来源。可以通过任务拿去,可以帮助你越过无法通行的障碍物地形。

【越击】-【快速攻击】-【血魔法】-【护体】

【鲜血狂怒】

是一个通过消耗自身血量获得攻速和吸血以及击杀得绿球的BUFF技能,因为处刑者的回复特别好,所以等到回血达标后,就长时间挂在身上把。建议使用手动开取高等级的血怒获得更高的攻速加成。第二章获取

【魔像】

魔像方面的选择战斗中主要是使用【烈焰魔像】,再跑迷宫或者前期练级推剧情的适合使用【巨石魔像】来回血。第四章获取。

【憎恨】、【灰烬之捷】

老搭配的光环选择,【灰烬之捷】可以增强你的AOE能力,再第二章可以获得,而【憎恨】就是简单粗暴的附加伤害,第三章获取

【坚决战吼】

这是一个推荐你经常使用的战吼,被战吼吼到的目标单位会被你嘲讽,且伤害-10%。并且可以为你提供耐力球提升一定量的物理免伤。第二章获取。

【瓦尔闪电陷阱】

这是一个需要击杀怪物积攒魂的瓦尔技能,作用是制造一个感电地面,3.0这个感电地面造成目标15%更多的伤害承受(就是你对目标能造成15%更多的伤害),如果你玩的是物理玩法,那么这个陷阱在单体的时候可以给你提供不小的一些伤害加成。

以上这些就是常规的辅助技能组合,只是一个非常基础的内容,在你自己玩的过程中,可能会搭配出自己喜欢的组合,这里就算抛砖引玉了。 

成型期黄装的搭配

关于黄装,其实是一个很见仁见智的,以及需要一些运气成分很大的部分,因为这个游戏的随机词缀,多到让你头皮发麻。所以我之前发的分享贴里很少会有贴出黄装的时候,因为黄装这种事情很考验你去淘宝的能力,后来经过考虑,还是需要再这块多说一些内容,方便更多的玩家去了解如何去找合适自己的黄色装备。

双手玩法,如果是走必中,通常是以力量属性为主,力量属性的收益是:2点力量等于1点生命值5点力量提升1%近战物理伤害通常来说,最后都会拥有500力量左右,也就是通过力量,你就能获得250点生命值和100%近战物理伤害

大方向上,近战的黄装多以血量+抗性为主组成。但是好的高血高抗,尤其是高三抗的价格也很贵,难以满足开荒需求。所以我们只能去选择去掉一个抗性或者去掉血量然后自己通过护甲大师附魔来暂时的满足自己的需求。(下方红色词缀代表需求优先级高的词缀)

首饰方面

因为项链绑定了【屠戮之心】所以在项链方面倒是可以省下一部分的精力。

戒指我们首选还是:

x-y物理伤害附加到攻击

+XX最大生命

+X%攻速

+XX全部抗性

+XX单抗性

X%元素伤害作用于攻击技能(wed)

这几乎是必中玩法最好的词缀配合了,这样的当然贵破天,所以我们会从中抽去%攻速让天赋来弥补,抽去一个抗性内容让戒指的底子来弥补(比如双石戒指带双抗或者,还有单抗类型底子的戒指都是可以选择的)并且降低血量需求比如区间搜索50~60的。或者对血量没有太大要求,也可以抽去血量的需求回头让首饰大师来附魔最高44最大生命值也是一个可选方案。WED也是要看你的整体玩法来考虑,如果附加物理点伤+WED的价格也是几乎无法承担的,所以我们基本会先抽去WED。

戒指的底子呢,推荐双石戒指或者血量戒指,合金戒指因为底子太贵,而且对于双手玩法来说点伤的加成并没有那么的重要(后期极限玩法你可以抗性合格情况下选择在这里寻找仅有的提升)

腰带:

腰带常规最佳词缀搭配是

+XX最大生命

+XX单抗性

+XX单抗性

+XX单抗性

X%元素伤害作用于攻击技能(wed)

但是腰带基本对于我们来说还是以血量抗性为主,但是三抗的腰带的确太贵了,所以我们一般是抽去一个抗性找一个双高抗的带血的腰带,WED看你是否是玩纯元素的玩法(比如牛头锤和康戈)一般情况下也并非优先考虑,留一个前缀的空间,找狩猎大师可以上一个最高22%的WED来凑合使用。

手套:

x-y物理伤害附加到攻击

+XX最大生命

+XX单抗性

+XX单抗性

+X%攻速

手套其实也是一个重要的抗性防具,自然这样的配置过于豪华,一般是选用一个不带攻击附加且有后缀空间的黄手套来找护甲大师(7级)附魔一个最高12%攻速来替代。或者在牺牲一个抗性选择带力量属性来增加一些血量和近战物理伤害(2点力量1点最大生命,5点力量1%近战物理伤害)

鞋子:

+XX最大生命

+XX单抗性

+XX单抗性

+XX单抗性

+X%移动速度

鞋子基本是一个先追求移动速度的部位,然后再去考虑血和抗性,首先要关注的就是移动速度,建议玩家可以找一下25%移速的稍微会比30%的要便宜一些,其他方面当然是不要去最求太满的数值,适当60血30+的单抗也足够在中后期使用了,或者还可以找两个40+单抗带25%+移速的找护甲大师来上一个最高64最大生命(7级)也是一个不错的选择。

珠宝的选择

珠宝的词缀更加繁杂而且没有规律,但是我们可以根据我们玩的是双手必中方向来选择词缀,推荐如下。

%武器类型物理伤害(比如斧头剑等等)

%双手物理伤害

%武器类型攻速

%双手物理攻速

%血量(含这个词缀的都偏贵甚至天价)

+XX抗性和XX抗性

%物理攻击伤害偷取魔力

以上内容选3个来组合。

尤其是%物理攻击伤害偷取魔力。当你不是黑子玛娜斧或者天赋有点出攻击偷蓝的天赋点时候,一定要在身上的珠宝里选择一个带有这个词缀来保证续航。

搭配好后,成型期85级左右,你将会拥有5800~6200的血量和75%三个满抗性,可以满足你大部分的刷图需求。

药水选择

这版本到目前为止,药水上的免疫诅咒词缀可以免疫掉地图的mod(时空,脆弱,要害)所以成为必备的一个药水词缀,选择持续时间长的药剂来洗,所以通常都是选择烟雾药剂来满足需求。

迷雾药剂(洗免疫诅咒词缀)

狮吼药剂

巫火秘酿(物理方向)

哲栎(国服译:聪明的欧克………………元素穿透方向)

解流血瞬回血瓶(常规,如果点出了吸取免疫流血的进阶“残暴热情”后可以改为减少消耗或者增加存储的词缀)

解冰冻的跑速药剂

开荒的时候见地上掉落的的灰岩药剂一定要装备起来使用,最好还能洗出药剂持续期间获得20+的全抗,这样,一口药剂长达5~6秒的55%+全抗,在初期面对各种元素BOSS的时候会很轻松满抗面对。会减少少很多死亡次数(一般来说剧情图和前期map的时候主要都是死于元素伤害)

盗贼选取

3.0盗贼已经完全修改了奖励:

帮助欧克奖励:每秒1%生命回复、2%额外物理减伤、增加20%物理伤害。

帮助阿莉亚奖励:每秒5魔力回复、+20%全域暴击加成、+15%全元素抗性。

帮助克雷顿奖励:增加6%攻击和施放速度、3%躲避攻击机率、增加6%移动速度。

可以选择帮助欧克(目前我是)也可以选择全杀获取2点天赋点。

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