刺客新玩法攻略 《流放之路》3.4刺客大解析

10-08 来源:特玩网 作者:网络

《流放之路》3.4刺客召唤毒捷熔岩BD,3.4新天赋,召唤物伤套用到角色,新技能痛苦之捷,新辅助凋零之触,然后中毒就有了新的玩法!

刺客新玩法攻略 《流放之路》3.4刺客大解析

BD简介

本bd使用的角色是暗影刺客,升华是暗影大师。

3.4新天赋,召唤物伤套用到角色;新技能,痛苦之捷;新辅助凋零之触。然后,中毒就有了新的玩法!新天赋使我们从天赋里获得了大量的increase伤,比之前的刺客毒熔打伤害更高,同样也加成本来就是召唤物的毒捷,毒捷蝎子的伤害还是很给力的,辅助清怪补刀打boss都很不错。新辅助凋零之触,比图腾叠加凋零更方便更快速更高效,同时附加28%物理伤害的混沌伤害对毒伤也是个不错的加成,不用法术图腾的话就可以用先祖卫士图腾了,这样攻速更快手感更好。

本bd的优点:造价较低,除了6L前期贵的只有必中盾。

双反伤图,无法偷取等等都可以打,65%几率避免中毒的图可能比较难打但不是不能打。相比于传统的毒,直伤较高,一波熔岩球足以清掉83级的小怪,刷图更舒服。

本bd的缺点:刷图速度中等,毕竟主力技能是熔打,即使有毒捷辅助也当不了速刷bd。

很依赖等级。天赋上,在召唤物伤方面投入很大,这样血点的投入就少很多。坦度在前期赶不上传统的度熔打。(感觉这是度熔打最大的优势,但是我们没有。)伤害见效慢,理想情况下,我们的毒伤持续时间是无限延长的,但是毕竟各种转阶段的boss各种无敌阶段。毒伤的伤害见效慢,打这种boss会感觉很难受。

感觉现在毒伤的游戏体验比以前好多了,玩腻了各种直伤召唤什么的,可以尝试一下毒。不过,个人感觉,毒伤还是会不如直伤,就是因为各种转阶段加上毒的见效慢!我台服条件有限,搞不到更好的装备,等级也低,只能有这种效果了。不过感觉这个bd,造价不高,效果还可以,还是值得玩一下的。当然,bd可能不够完美,也希望大家自己动脑完善它,来玩出属于自己的毒熔打!

中毒的核心就是暗影大师这条升华天赋。中毒的基础持续市集是2秒,只要每秒打10下,50%持续时间就是延长了1秒,那这个毒就可以无限持续下去。实际上,我们熔打每秒击中100下好像也是有可能的。。因此当你打boss不小心死掉了,不要急着复活,可以先躺一会等毒伤持续时间结束。。

技能链接

6L:熔岩之击-多重打击-先祖呼唤-附加混沌-高阶多重-凋零之触,头自带召唤物伤害,其余

4L:痛苦之捷-穿透-猛毒投射物-满血攻击伤害,其余:回旋之刃-快速攻击-血魔法-护体,极地装甲、先祖卫士、鲜血狂怒、受伤施放-不朽-持续时间延长

ps:用火伤议会手的话玩火伤熔打感觉也是很不错的,附加混沌换成献祭,凋零之触换成致命异常状态。然后不带先祖卫士,用法术图腾-死亡凋零

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