3.1圣堂武僧判官爆灵术BD 清图刷怪BD推荐

02-08 来源:173论坛 作者:fgygthrf

 《流放之路》3.1判官标准爆灵术BD,这个BD对于单体和范围扫怪的效果都非常好,下面一起来看看吧。

这是3.1心得文,比较需要注意的是该角色建立于深渊标准(ASC),所以HC的朋友们需要再作一些调整才有能力在HC使用,甚至是走超载判官的走向。

部分内容属玩笑用语,别太认真看的森77了

以下注意用词

DD=尸体爆破(国服翻译为爆灵术)

VD=致命之息

SC=标准模式

HC=专家模式

GMP=高阶多重投射

CD=冷却时间

尸术矢=国服亵渎之矛

秘能爆发=国服范围施法

3.1推出了许多尸体相关的技能,同时也不忘Buff了一下我们的老技能DD,目前来说许多人大赞新的尸体爆破非常的强大。

但是我必须严重的谴责这些人,那些根本不是「尸体爆破」,你见过VD或灵体火球的玩家跟你提过尸体伤害?

那些不过是引出技能法术伤害的载体罢了,因为每一个玩VD和灵体火球的玩家压根儿不在乎那个尸体伤害。

他们只在乎更多的火球、更高的法暴。所以有了本篇BD。

优点

优秀的单体输出能力

不错的范围扫怪能力

还可以接受的生存力

一个真正的尸体伤害技能

足以通关大部分的游戏内容(SCT16的话建议2增伤词以下)

血量+MOM血魔双回、双吸

缺点

跑图速度受限于亵渎CD(或者你可以尝试尸术矢)

对于灵活的怪物和快节奏的战斗感到棘手

没盾冲和护体的日子很苦逼

相当吃角色等级(约略90等且4次升华才能感受到完整感)

没配置啥减伤

需要小心怪物复活词坠(你放的尸体会全都爬起来打你)

深渊珠宝法术点伤对于这玩法没太多帮助

死穴词:元反、无回

特殊弱势词:-60%回复、无法偷取、无咒、加速

Q:为何使用长杖当作武器?

A:确实使用女王杖和火伤盾牌

使用大量暴率配件与暴伤珠宝,搭配一些暴击球相关的技能使用

在后期可以拥有更好的机动力和伤害,但是操作上相对麻烦

特殊基底长杖的词坠配上长杖的天赋

可以让更多人比较简单的体验暴击版的尸体爆破

否则其实拿女王杖玩超载版会是最简单的体验

装备选择

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Shaper基底长杖

我的武器可能是一个比较需要讨论的装备

这一把武器我是3C购入的,然后不小心6L

实际上选择这类型的塑界者装备75、80、84、85分别各是一个门坎

详情自己参照Poedb的词坠分类

总之经过我POB测试过几次下来,暴击球这版本目前来说真的挺糟糕的

所以「暴击时获得暴击球」这个词坠并没有那么必要

针对表伤来说(因为尸体种类血量不固定,很难量化伤害)

+2火焰宝石大约是25%More(尸体伤害无加乘)

4颗暴击球大概只给8%More

所以目前来说如果持长杖想要做出理想的武器

我是推荐使用「肆虐之尖啸精髓」来制作

它可以在保有+2火宝的情况下让你去Roll出想要的词坠甚至是塑界者词坠

虽然暴击球和85%以上的有效暴率对于DPS的优化不是那么优秀

不过在稳定度上表现比较优秀些

而且更提高了魔力消耗帮助手套特效的维持

玛莉林护身符

「玛莉林」的使用是一个闪念(顶暴伤5c购入)

运在在POB的计算上它是伤害最优秀的项链

暴率部分由于「宝钻药剂」相当OP

配合过量的暴率天赋,满4蓝球时依然可以达相当惊人的77%有效暴率

我ASC过Shaper和尊者的时候都是用「玛莉林」

当然...使用时最大的缺点就是宝钻水用完的时候伤害非常的惨淡

卡莉萨的优雅

这是一个相当冷门、便宜的手套(1c可购入)

因为2秒需要消耗800魔力才能够触发,这对许多BD来说非常困难

同时它不支持血魔法等非真正魔力消耗的方式

但2%全局基础暴击确实是非常强力的属性,堪比刺客升华的强悍

DD独有的超高施放速度与超高魔力消耗

配合判官的奉献地面魔力回复足以负担这个超高的副作用

因此这绝对是一个值得使用的手套。

护甲建议使用大血甲或者血量抗性黄装。其余部位选贼抗性黄装。戒指资金充足可以选择蛋白石戒指,其中一个选80物品等级以上的塑界基底蛋白石戒指,洗出击中上暗影印记词缀。

技能链接

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尸体爆破详解

其实这个技能你也不用想得太复杂、太奇怪

你能够理解「熔岩打击」就能理解「尸体爆破」

就如同「熔岩打击」分为砍刀和火球的伤害

两者的暴击与否和吃的伤害属性计算都是分开计算的

火球不吃近战,因为它是投射物、范围标签的东西

DD也是同样的道理

面板伤害仅会显示附加的火焰伤害,不会显示加成后的尸体伤害

而尸体的6%生命伤害不是法术伤害,它是火焰、范围标签的东西

因此你去投资法暴、法伤其实就是浪费了尸体的伤害效益

要走那种路线也无不可,只是我比较建议你去玩其他的技能

有部分玩家不明白这个区别,用一般的法暴、法伤去玩

那么肯定是痛苦太多、收获太少,玩不出DD真正的威力

可用标签:范围、全局、元素、火焰、火焰技能、元素技能、施「放」

这边有一个比较有趣的地方

那就是6%尸体伤害不会反射这一点(附加的伤害会反射)

所以你换1颗1等的尸体爆破就能够打元反图

而且依靠尸体的基础伤害暴击其实表现还能接受

你可以用2k的面板伤害打死T12左右的boss

这些都一再的证明,DD的面板并不准确也不可信

技能连接

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技能

「机率点燃」单纯只是要它的更多火焰伤害

「集中效应」会扣范围,群怪较差

「秘能爆发」确实有效的解决的尸体爆破范围不够优秀的问题

虽然体积较大的Boss可以用「秘能爆发」重复炸伤

但是实际上容易面对尸体消耗过快的问题「亵渎」的CD容易跟不上

这在打塑界者还有T16守护者时很容易发生造成哑火

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副技能

「亵渎」+「秘能爆发」可以一次制造大量尸体同时触发秘能波动增加伤害

「烈焰冲刺」单纯位移用,放在手套上顺便吃「快速施法」,很省洞

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副技能

受伤施放+不朽怒嚎处发「艾尔卡力之魂」

因为我平常有开「鲜血狂怒」老技巧了,就不多做解释

督军印记拿偷取增加生存力很赞。

晕眩施放+尸术矢+GMP用在被打晕时可以迅速引爆地上的尸体反击

才不会被打的时候还要在那边丢亵渎慢吞吞的反击。

头或者鞋选一孔放[鲜血狂怒]。

万神殿选择

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天赋加点与升华进阶

初期天赋33点

这边先开一只女巫角色走到打破鸟蛋拿个DD、火焰陷阱、FP

然后切换角色到老头,前期一路畅通到12等改用火雨继续练上去

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中期天赋70点

打到40等左右其实就可以把DD拿出来用了

记得解个图书馆买亵渎才能拉尸体

这边比较需要注意,还没拿到暴击无视抗性,DD要插火穿

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后期天赋转型暴击100点

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盗贼:帮助阿莉亚(15%全抗、20%暴伤)

长杖有部分点数属于全局暴击(台服翻译作挥舞长杖时)

长杖的暴击点数对于法术来说过路都过于遥远,不算真正优秀的点数

无奈为了撑起尸体和附加两边的伤害还是得点

左半长杖圈可点可不点,如果你拿「马莉林的护身符」当作毕业装就必须点

不拿马莉林的情况下,你走稳伤可以更有效利用伤害点数,缺点就是0格挡

我的升华拿法算是比较特别的,一般很少人拿奉献+暴击无视抗性

但是在这个法术吸血与生存异常弱势的版本

可以藉由这种方式放弃部分伤害来让MOM发挥得更加优秀

这边补充一下,副手可以拿陷阱盾或军团盾拿事先集满暴击球

对于长杖虽然没有100%必要,不过如果你拿女王杖的玩法,我相信会需要的

另外尊者战斗就不额外放了...进去花20秒打王,然后再花3分钟打小怪

基本上战斗麻烦的地方就是场地太暗看不清楚技能还有小怪海

小怪阶段专心硬点传送门就好,虽然小怪会感电,不过判官踩在奉献地面上无感。

如果你有+3火杖,可以把几率点燃换4级赋予以达到28级爆灵术。

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